Tradycyjna Matryca Harrisa

 

 

 

Stratygrafia nie określa chronologii bezwzględnej, lecz wyłącznie chronologię względną. Tradycyjne aplikacje komputerowe budują przedstawienie graficzne stratygrafii w formie 2-wymiarowej. Macierz Harrisa w formie 2-wymiarowego diagramu ukazuje podstawowe informacje dotyczące położenia stratygraficznego danego kontekstu.

 

3D Matryca Harrisa

 

Niszczona bezpowrotnie substancja zabytkowa dzięki zastosowaniu nowoczesnego narzędzia wizualizacyjnego może zostać pokazana w wielokrotnych konfiguracjach umożliwiających badanie jej złożonych cech.

Narzędzie do gromadzenia danych powinno być dostępne dla wielu użytkowników, ma to znaczenie zwłaszcza w przypadku pracy na dużych stanowiskach, gdzie dane gromadzone są przez wiele osób w tym samym czasie. Sieciowe zarządzanie bazą znacznie przyśpieszy czas dostępu do danych, rozwiąże problem przesyłania ich na odległość oraz ujednolici wartości danych, których zmiany będą widoczne przez wszystkich użytkowników systemu natychmiast po wprowadzeniu przez jednego z jego użytkowników.

Przestrzenna wizualizacja stratygrafii archeologicznej oprócz podstawowych informacji dotyczących relacji pomiędzy poszczególnymi jednostkami zawiera dane dotyczące rzeczywistego położenia obiektu w przestrzeni stanowiska. Dodatkowymi informacjami mogą być wszelkie dane opisowe dotyczące danego kontekstu, wprowadzane z posiadających pewien standard kart dokumentacji obiektów archeologicznych. Dynamiczna 3-wymiarowa wizualizacja danych może poszerzyć aktualne metody przedstawienia graficznego stratygrafii o elementy wyższej pojemności informacji i dynamizmu. Dodając trzeci wymiar do Macierzy Harrisa umożliwimy wizualizację danych dodatkowych dotyczących lokalizacji obiektu na siatce 3-wymiarowego stanowiska, często nie widocznych w formie płaskiego diagramu.

 

Technologia

 

Przestrzenną wizualizację stratygrafii archeologicznej oparto na stosowanej przez KTI AE w Poznaniu technologii X-VR. Komputerowe modelowanie wyników prac archeologicznych wydaje się narzucać ogromne podobieństwo do zastosowań znanych z technologii G.I.S.

System może pracować zarówno jako aplikacja działająca na niezależnym terminalu komputerowym jak i w formie serwisu internetowego dostępnego równocześnie dla dużej liczby użytkowników umiejscowionych w różnych miejscach. Narzędzia wizualizacji przestrzennej mogą być wyświetlane w oknie przeglądarki internetowej zawierającej standardowe rozszerzenia VRML ( Cortona VRML) i Sun Java. W wersji internetowej typu servlet nie jest potrzebna instalacja jakiegokolwiek dodatkowego oprogramowania, co daje możliwość wykorzystania aplikacji na używanych w terenie przenośnych komputerach typu PDA. Technologia X-VR nie narzuca konieczności posiadania szerokopasmowego dostępu do Internetu, z powodzeniem może być realizowana przez łącza bezprzewodowego Internetu przy dostępie typu GPRS.

 

Innowacja

 

Rozwiązanie oparte na dynamicznej bazie danych zawierającej informacje dotyczące obiektów archeologicznych, ich położenia stratygraficznego i przestrzennego oraz dane opisowe podkreślające specyfikę danego obiektu. Dynamizm wizualizacji produkowanej przez technologię X-VR pozwoli użytkownikom w interakcyjnym procesie łatwo wybrać i dostosować przestrzenny wygląd diagramu stratygraficznego, w zależności od ich potrzeb i zainteresowań. Innowacją rozwiązania jest możliwość umiejscowionego w rzeczywistej a nie symbolicznej przestrzeni przedstawienia pozycji warstwy archeologicznej wraz z jej otoczeniem.

Rozwiązanie umożliwi grupowanie obiektów, wybranie poziomu szczegółów, selekcje widoku obiektów. Obraz stanowiska archeologicznego będzie mógł przedstawiać w zależności od potrzeb badawczych zarówno wszystkie konteksty jak i pojedyncze grupy kontekstów, określone ich funkcją, rodzajem, czy też przynależnością do danego poziomu osadniczego.

Aplikacja umożliwi wirtualną wędrówkę po przedstawionym symbolicznie stanowisku archeologicznym.

Ściągnij tekst artykułu o trójwymiarowej wizualizacji stratygrafii archeologicznej (376 kb)